Game, Set, Match ! – Des paires de cartes librement formées par votre spectateur correspondent au total d’une petite monnaie posée sur la table depuis le début. Un mélange étrange entre Will the Cards Match et la Presque Vraie Prédiction de Jack London... mais pas tout à fait.
Blindsided Plus – Et si vous pouviez réellement prédire l’avenir… ou du moins une partie de l’avenir, sans en comprendre la signification ? Est-ce une bonne chose ou une mauvaise ? Dans ce tour incroyable, vous allez le découvrir. C’est automatique (ou extrêmement simple, selon votre définition). Le jeu est ordinaire. Personne ne verra venir la fin. Et personne ne découvrira le secret, même s’ils connaissent le principe sous-jacent.
Counter Intuitive – Une localisation impossible rend la découverte de la carte choisie inimaginable, dans des conditions absolument justes (ou du moins, c’est ce que tout le monde pense). Si vous ne connaissez pas cette méthode, elle pourrait bien devenir votre nouveau jouet favori.
Psychic Encounter – La même découverte incroyablement limpide que dans Counter Intuitive, mais avec une méthode totalement différente.
Cosmic Conspiracy – Dans des conditions impossibles, la carte prédite par le magicien apparaît à un numéro librement choisi par un participant. Mieux encore : la carte mentalement sélectionnée par le participant apparaît à un numéro prédit par le magicien !
The Sum of All Fours – Si vous voulez réaliser, en close-up, un carré magique impressionnant, automatique et sans pression, voici la façon idéale de le faire. C’est une manière efficace de présenter à votre public les propriétés incroyables du carré magique.
Tous ces effets sont comme des jouets que vous utiliserez pour vous surprendre vous-même et votre public. Vous apporterez ce sentiment d’émerveillement à vos spectateurs, car même vous ne comprendrez pas entièrement comment la magie opère. Dans ce livre, vous apprendrez les incantations qui permettent de réaliser ce qui semble être de la vraie magie.