Préface
Introduction
Comment utiliser ce livre ?
#1 – UN PAQUET DE FLEURS - « Un paquet de cartes est comme une fleur, on le manipule délicatement, d’une main légère ». Un très bon ami m’a dit un jour qu’il avait enfin compris comment on tenait un paquet de cartes. Il pratiquait la magie depuis 30 ans !
ROUTINE 1 : C.L.F. OPENER - Routine type Chicago Opener qui constitue mon tour d’ouverture en close-up lorsque j’arrive à une table.
#2 – PALAIS MENTAL - Comme tous les samedis, je suis dans le bus de Sheffield, ligne 51, direction le Magic Circle, jeu de cartes à la main, et je viens enfin d’achever l’apprentissage de mon Mnemonica !
ROUTINE 2 : BLACK MIRROR - Routine de coïncidence impossible dans laquelle s’enchaînent un effet d’Open Prediction et de carte au nombre. Deux jeux non truqués où tout est laissé à l’examen.
#3 – LES CLEFS DE MA MAGIE - J’ai toujours dans mon jeu de cartes une carte clef. Je développe une réflexion sur les cartes clefs : comment les fabriquer et comment les utiliser.
ROUTINE 3 : DARK CONNECTION - Les yeux bandés, le magicien retrouve, magiquement ou par télépathie, la carte choisie au moment même où le spectateur pense STOP. Mon tour favori avec lequel j’ai bluffé de nombreux magiciens !
#4 – LE CENTRE DES ATTENTIONS - J’ai toujours été un grand timide. Je n’ai jamais été la personne au centre des attentions dans mon groupe d’amis. Mais la magie m’a permis de changer la donne. Je suis persuadé que je ne suis pas le seul à avoir été dans cette situation. Je partage quelques clefs pour vous en sortir !
ROUTINE 4 : BACKSTAGE - Routine originale dans laquelle le magicien exécute le tour dos au spectateur. Sans jamais avoir vu les cartes, le magicien révèle la carte choisie. S’enchaînent ensuite des révélations surprenantes…
ROUTINE 5 : ONLY ONE - Une carte pensée se trouve être sur la table depuis le début. Pour finir, cette carte se trouve être la seule carte imprimée du jeu. Cette routine utilise le principe ”White Room” de Ran PINK.
ROUTINE 6 : 3813 TRIUMPH STREET - Routine de triomphe participative dans laquelle 3 cartes choisies se retrouvent être les seules faces en l’air dans le jeu.
#5 – 2 MINUTES POUR CONVAINCRE - Lorsqu’on pratique la magie, il faut savoir être crédible et convaincant. C’est pour moi la base afin être écouté, regardé et admiré.
ROUTINE 7 : M.C.U.B (MY CARD UNDER BOX) - Routine en plusieurs phases dans laquelle la carte choisie se retrouve sans arrêt sous l’étui. Une routine visuelle, dynamique et impossible pour les spectateurs.
ROUTINE 8 : INCEPTION - Routine sur le thème de l’Inception dans laquelle un spectateur devine la carte choisie par une spectatrice. Une routine participative qui laissera un souvenir gravé dans la tête des spectateurs. Vous devenez spectateur de votre effet et les spectateurs travaillent pour vous !
ROUTINE 9 : SYNCHRONICITY - Une carte choisie est retrouvée dans des conditions de laboratoire et une carte librement énoncée se retrouve dans la poche du spectateur depuis le début. Pour finir, un climax dévastateur !
ROUTINE 10 : FAHRENHEIT 451 - Routine de booktest dans laquelle une page choisie est déchirée en petits morceaux. Le spectateur sélectionne alors un mot sur un des morceaux de la page avant de les brûler. Le magicien devine le mot pensé et la page se retrouve recomposée à sa position initiale dans le livre.
ROUTINE 11 : CARD TO WALLET - Routine en 5 phases dans laquelle la carte choisie voyage, dans l’étui, sous l’étui, dans la poche du magicien, sous la main du spectateur pour finir prisonnière de la photo prise au début de la routine.
En quelques mots
Remerciements
Crédits