Sold Out
Outnumbered
Cartomagie
116 pages
2024
John Bannon, le maître incontesté de la conception de tours, le prouve une fois de plus... et encore !
Dans le tout nouveau livre de John Bannon, Outnumbered, vous découvrirez des tours de cartes incroyablement trompeurs qui vous déstabiliseront même en les exécutant. C’est comme apprendre des incantations magiques : vous suivez le processus et obtenez des résultats surprenants et inconcevables. Si c'est magique pour vous, ce le sera aussi pour votre public.
Ces effets suivent la construction unique propre à John Bannon : ils guident le public sur une fausse piste, lui faisant croire que le tour prend une certaine direction, pour finalement révéler un dénouement totalement inattendu.
Grâce à des méthodes astucieuses, votre public sera complètement pris au dépourvu et incapable de deviner le secret.
Les tours avec des nombres sont souvent considérés comme des tours mathématiques. Certains de ces tours reposent sur des principes mathématiques de base, mais ne nécessitent aucun calcul ou "mathématiques" de la part du magicien. Tout réside dans la conception, pas dans l’exécution.
Pourtant, ce genre d’étiquette fait souvent fuir les magiciens, alors qu’ils peuvent être très efficaces, comme vous le découvrirez dans Outnumbered.
Rassurez-vous, il ne s’agit pas des tours mathématiques que faisait votre oncle. Ce sont de véritables pièces de spectacle qui donnent l’impression de magie authentique. Ce sont des tours que vous intégrerez à votre répertoire et que vous réaliserez pendant des années.
Game, Set, Match ! – Des paires de cartes librement formées par votre spectateur correspondent au total d’une petite monnaie posée sur la table depuis le début. Un mélange étrange entre Will the Cards Match et la Presque Vraie Prédiction de Jack London... mais pas tout à fait.
Blindsided Plus – Et si vous pouviez réellement prédire l’avenir… ou du moins une partie de l’avenir, sans en comprendre la signification ? Est-ce une bonne chose ou une mauvaise ? Dans ce tour incroyable, vous allez le découvrir. C’est automatique (ou extrêmement simple, selon votre définition). Le jeu est ordinaire. Personne ne verra venir la fin. Et personne ne découvrira le secret, même s’ils connaissent le principe sous-jacent.
Counter Intuitive – Une localisation impossible rend la découverte de la carte choisie inimaginable, dans des conditions absolument justes (ou du moins, c’est ce que tout le monde pense). Si vous ne connaissez pas cette méthode, elle pourrait bien devenir votre nouveau jouet favori.
Psychic Encounter – La même découverte incroyablement limpide que dans Counter Intuitive, mais avec une méthode totalement différente.
Cosmic Conspiracy – Dans des conditions impossibles, la carte prédite par le magicien apparaît à un numéro librement choisi par un participant. Mieux encore : la carte mentalement sélectionnée par le participant apparaît à un numéro prédit par le magicien !
The Sum of All Fours – Si vous voulez réaliser, en close-up, un carré magique impressionnant, automatique et sans pression, voici la façon idéale de le faire. C’est une manière efficace de présenter à votre public les propriétés incroyables du carré magique.
Tous ces effets sont comme des jouets que vous utiliserez pour vous surprendre vous-même et votre public. Vous apporterez ce sentiment d’émerveillement à vos spectateurs, car même vous ne comprendrez pas entièrement comment la magie opère. Dans ce livre, vous apprendrez les incantations qui permettent de réaliser ce qui semble être de la vraie magie.